Gesamt
PL

suafk

Zuletzt gesehen vor 5 MonatenBester Rang #469 von 2024 gewerteten · Juni 2026
Siegquote
0 %
0S / 2N
K/D
0,00
0K / 6D
Spielzeit
1 Min.
2 Spiele
Alle Spieler anzeigenModell · Keel

Aufschlüsselung

2 Spiele · 1 Min. auf dem Server

Schaden0,24 Verhältnis
Gegeben304Erhalten1.245
Top-MapHell's Gate1 Spiel
Top-WaffeMachine Gun0 Kills

Im Serververgleich

6.047 Spieler mit 3+ Spielen auf diesem Server, insgesamt. Der hervorgehobene Balken ist dieser Spieler, die gestrichelte Linie ihr Durchschnitt.

Dieser SpielerDurchschnitt
WertSpielerØRang
Höchstwertung
Höchster Stand am Monatsende
1.000
1.063
—unter 3 Spielen
K/D
Kills pro Tod
0,00
0,89
—unter 3 Spielen
Kills pro Minute
Kills / gespielte Minuten
0,00
2,88
—unter 3 Spielen
Genauigkeit
Treffer / Schüsse, alle Waffen
31,0 %
27,2 %
—unter 3 Spielen
Schaden pro Spiel
Verursachter Schaden / Spiele
152
2.606
—unter 3 Spielen
Siegquote
Gewonnene Spiele
0 %
13 %
—unter 3 Spielen
Spielzeit
Stunden auf dem Server
0h
2,7h
—unter 3 Spielen
#1Zielen

Genauigkeit

31,0 %

Besser als 66 % der Spieler

27,2 %Ø Spieler
#2Items

Rüstung pro Spiel

0,5

Besser als 7 % der Spieler

3,4Ø Spieler
#3Frags

Schadensverhältnis

0,24

Besser als 7 % der Spieler

0,91Ø Spieler
#4Frags

Schaden pro Spiel

152

Besser als 3 % der Spieler

2.606Ø Spieler

Monat für Monat

1 Monat auf diesem Server, neueste zuerst

Monat
Spiele
K/D
Wertung
Gesamt
Siegquote0 %Genauigkeit31,0 %Rang#469von 2024
2
0,00
1.000

Letzte Spiele

2 Spiele insgesamt, neueste zuerst

Waffen

Die Markierung auf jeder Anzeige ist die Treffergenauigkeit des Servers mit dieser Waffe insgesamt

  • Machine GunServer 30,9 %
  • Rocket LauncherServer 36,0 %
  • Plasma GunServer 18,3 %
Waffe
Genauigkeit
Kills
Machine Gun
Treffer / Schüsse13 / 46Tode—Selbstmorde—
28,3 %−2,6
—
Rocket Launcher
Treffer / Schüsse2 / 7Tode2Selbstmorde1
28,6 %−7,4
—
Railgun
Treffer / Schüsse— / —Tode4Selbstmorde—
—
—
Plasma Gun
Treffer / Schüsse7 / 18Tode—Selbstmorde—
38,9 %+20,6
—

Item-Kontrolle

Pickup-Summen, Durchschnitt pro Spiel und durchschnittlicher Kontrollanteil.

Item
Pickups
Pro Spiel
Pro Spiel %
Red Armor
1
0,5
6,3 %
25 Health
3
1,5
25,0 %
50 Health
1
0,5
25,0 %

Wertungsverlauf

Endwertung für jeden gespielten Tag. Wertungen beginnen jeden Monat neu.

Gameplay

  • Gauntlet Medaille—Gauntlet Kills
  • —Rampage
  • Excellent Medaille—Excellent
  • Impressive Medaille—Impressive
  • —Combo-Kills
  • —Multi Rails
  • —Telefrags
  • —Chat-Frags
  • —Void-Tode
  • —Void-Rettungen
  • Gauntlet—Gauntlet Jumps
  • Railgun—Rail Jumps

Leichteste Beute

Die Spieler, die dieser am leichtesten fraggt

Schlimmste Feinde

Die Spieler, die diesen am häufigsten fraggen

GUIDs