Gesamt
CZ

Crazy energy

Zuletzt gesehen vor 2 MonatenBester Rang #356 von 1209 gewerteten · September 2026
Siegquote
0 %
0S / 1N
K/D
0,00
0K / 3D
Spielzeit
2 Min.
1 Spiel
Alle Spieler anzeigenModell · Uriel

Aufschlüsselung

1 Spiel · 2 Min. auf dem Server

Schaden0,57 Verhältnis
Gegeben359Erhalten632
Top-MapTemple of Retribution1 Spiel
Top-WaffeMachine Gun0 Kills

Im Serververgleich

6.043 Spieler mit 3+ Spielen auf diesem Server, insgesamt. Der hervorgehobene Balken ist dieser Spieler, die gestrichelte Linie ihr Durchschnitt.

Dieser SpielerDurchschnitt
WertSpielerØRang
Höchstwertung
Höchster Stand am Monatsende
1.000
1.063
—unter 3 Spielen
K/D
Kills pro Tod
0,00
0,89
—unter 3 Spielen
Kills pro Minute
Kills / gespielte Minuten
0,00
2,88
—unter 3 Spielen
Genauigkeit
Treffer / Schüsse, alle Waffen
50,0 %
27,2 %
—unter 3 Spielen
Schaden pro Spiel
Verursachter Schaden / Spiele
359
2.605
—unter 3 Spielen
Siegquote
Gewonnene Spiele
0 %
13 %
—unter 3 Spielen
Spielzeit
Stunden auf dem Server
0h
2,7h
—unter 3 Spielen
#1Zielen

Genauigkeit

50,0 %

Besser als 99 % der Spieler

27,2 %Ø Spieler
#2Items

Powerups pro Spiel

1,00

Besser als 86 % der Spieler

0,48Ø Spieler
#3Items

Mega Health pro Spiel

1,00

Besser als 72 % der Spieler

0,68Ø Spieler
#4Frags

Schadensverhältnis

0,57

Besser als 37 % der Spieler

0,91Ø Spieler

Monat für Monat

1 Monat auf diesem Server, neueste zuerst

Monat
Spiele
K/D
Wertung
Gesamt
Siegquote0 %Genauigkeit50,0 %Rang#356von 1209
1
0,00
1.000

Letzte Spiele

1 Spiel insgesamt, neueste zuerst

Waffen

Die Markierung auf jeder Anzeige ist die Treffergenauigkeit des Servers mit dieser Waffe insgesamt

  • Machine GunServer 30,9 %
  • Rocket LauncherServer 36,0 %
Waffe
Genauigkeit
Kills
Machine Gun
Treffer / Schüsse— / 2Tode—Selbstmorde—
0,0 %−30,9
—
Shotgun
Treffer / Schüsse— / —Tode—Selbstmorde—
—
—
Rocket Launcher
Treffer / Schüsse6 / 10Tode—Selbstmorde—
60,0 %+24,0
—
Lightning Gun
Treffer / Schüsse— / —Tode3Selbstmorde—
—
—
Railgun
Treffer / Schüsse— / —Tode—Selbstmorde—
—
—

Item-Kontrolle

Pickup-Summen, Durchschnitt pro Spiel und durchschnittlicher Kontrollanteil.

Item
Pickups
Pro Spiel
Pro Spiel %
Red Armor
2
2,0
33,3 %
25 Health
1
1,0
50,0 %
Mega Health
1
1,0
16,7 %
Regeneration
1
1,0
20,0 %

Wertungsverlauf

Endwertung für jeden gespielten Tag. Wertungen beginnen jeden Monat neu.

Gameplay

  • Gauntlet Medaille—Gauntlet Kills
  • —Rampage
  • Excellent Medaille—Excellent
  • Impressive Medaille—Impressive
  • —Combo-Kills
  • —Multi Rails
  • —Telefrags
  • —Chat-Frags
  • —Void-Tode
  • —Void-Rettungen
  • Gauntlet—Gauntlet Jumps
  • Railgun—Rail Jumps

Leichteste Beute

Die Spieler, die dieser am leichtesten fraggt

Spieler
K–D

Schlimmste Feinde

Die Spieler, die diesen am häufigsten fraggen

Spieler
K–D

GUIDs