Gesamt
RU

HunTER

Zuletzt gesehen vor 1 WocheBester Rang #356 von 1209 gewerteten · September 2026
Siegquote
0 %
0S / 4N
K/D
1,00
8K / 8D
Spielzeit
6 Min.
4 Spiele
Alle Spieler anzeigenModell · Bitterman

Aufschlüsselung

4 Spiele · 6 Min. auf dem Server

Schaden0,99 Verhältnis
Gegeben2.307Erhalten2.342
Top-MapSchwefelabtei1 Spiel
Top-WaffeBFG8 Kills

Im Serververgleich

6.036 Spieler mit 3+ Spielen auf diesem Server, insgesamt. Der hervorgehobene Balken ist dieser Spieler, die gestrichelte Linie ihr Durchschnitt.

Dieser SpielerDurchschnitt
WertSpielerØRang
Höchstwertung
Höchster Stand am Monatsende
1.000
1.063
#2716von 6036
K/D
Kills pro Tod
1,00
0,89
#1898von 6030
Kills pro Minute
Kills / gespielte Minuten
1,19
2,88
#4625von 6036
Genauigkeit
Treffer / Schüsse, alle Waffen
17,5 %
27,2 %
#5056von 6013
Schaden pro Spiel
Verursachter Schaden / Spiele
577
2.606
#5271von 6036
Siegquote
Gewonnene Spiele
0 %
13 %
#2470von 6036
Spielzeit
Stunden auf dem Server
0,1h
2,7h
#5658von 6036
#1Items

Powerups pro Spiel

1,00

Besser als 86 % der Spieler

0,48Ø Spieler
#2Frags

K/D

1,00

Besser als 68 % der Spieler

0,89Ø Spieler
#3Frags

Schadensverhältnis

0,99

Besser als 67 % der Spieler

0,91Ø Spieler
#4Items

Mega Health pro Spiel

0,75

Besser als 65 % der Spieler

0,68Ø Spieler

Monat für Monat

2 Monate auf diesem Server, neueste zuerst

Monat
Spiele
K/D
Wertung
Gesamt
Siegquote0 %Genauigkeit17,5 %Rang#356von 1209
4
1,00
1.000

Letzte Spiele

4 Spiele insgesamt, neueste zuerst

Waffen

Die Markierung auf jeder Anzeige ist die Treffergenauigkeit des Servers mit dieser Waffe insgesamt

  • Machine GunServer 30,9 %
  • Rocket LauncherServer 36,0 %
  • Plasma GunServer 18,3 %
  • BFGServer 12,8 %
Waffe
Genauigkeit
Kills
Machine Gun
Treffer / Schüsse— / 2Tode—Selbstmorde—
0,0 %−30,9
—
Rocket Launcher
Treffer / Schüsse— / 1Tode—Selbstmorde—
0,0 %−36,0
—
Plasma Gun
Treffer / Schüsse7 / 34Tode—Selbstmorde—
20,6 %+2,3
—
BFG
Treffer / Schüsse27 / 157Tode8Selbstmorde—
17,2 %+4,4
8

Item-Kontrolle

Pickup-Summen, Durchschnitt pro Spiel und durchschnittlicher Kontrollanteil.

Item
Pickups
Pro Spiel
Pro Spiel %
Red Armor
5
1,3
17,9 %
Yellow Armor
8
2,0
9,5 %
25 Health
3
0,8
18,8 %
50 Health
3
0,8
5,8 %
Mega Health
3
0,8
8,3 %
Regeneration
4
1,0
20,0 %

Wertungsverlauf

Endwertung für jeden gespielten Tag. Wertungen beginnen jeden Monat neu.

Gameplay

  • Gauntlet Medaille—Gauntlet Kills
  • —Rampage
  • Excellent Medaille—Excellent
  • Impressive Medaille—Impressive
  • —Combo-Kills
  • —Multi Rails
  • —Telefrags
  • —Chat-Frags
  • —Void-Tode
  • —Void-Rettungen
  • Gauntlet—Gauntlet Jumps
  • Railgun—Rail Jumps

Leichteste Beute

Die Spieler, die dieser am leichtesten fraggt

Spieler
K–D

Schlimmste Feinde

Die Spieler, die diesen am häufigsten fraggen

Spieler
K–D

Aliasse

GUIDs