Gesamt
US

JollyHamster

Zuletzt gesehen vor 7 MonatenBester Rang #432 von 2202 gewerteten · April 2026
Siegquote
0 %
0S / 1N
K/D
1,00
3K / 3D
Spielzeit
2 Min.
1 Spiel
Alle Spieler anzeigenModell · Sarge

Aufschlüsselung

1 Spiel · 2 Min. auf dem Server

Schaden0,88 Verhältnis
Gegeben696Erhalten792
Top-MapThe Longest Yard1 Spiel
Top-WaffeRocket Launcher2 Kills

Im Serververgleich

6.050 Spieler mit 3+ Spielen auf diesem Server, insgesamt. Der hervorgehobene Balken ist dieser Spieler, die gestrichelte Linie ihr Durchschnitt.

Dieser SpielerDurchschnitt
WertSpielerØRang
Höchstwertung
Höchster Stand am Monatsende
1.000
1.063
—unter 3 Spielen
K/D
Kills pro Tod
1,00
0,89
—unter 3 Spielen
Kills pro Minute
Kills / gespielte Minuten
1,13
2,89
—unter 3 Spielen
Genauigkeit
Treffer / Schüsse, alle Waffen
16,2 %
27,2 %
—unter 3 Spielen
Schaden pro Spiel
Verursachter Schaden / Spiele
696
2.606
—unter 3 Spielen
Siegquote
Gewonnene Spiele
0 %
13 %
—unter 3 Spielen
Spielzeit
Stunden auf dem Server
0h
2,7h
—unter 3 Spielen
#1Items

Mega Health pro Spiel

1,00

Besser als 72 % der Spieler

0,68Ø Spieler
#2Frags

K/D

1,00

Besser als 68 % der Spieler

0,89Ø Spieler
#3Items

Rüstung pro Spiel

4,0

Besser als 65 % der Spieler

3,4Ø Spieler
#4Frags

Schadensverhältnis

0,88

Besser als 61 % der Spieler

0,91Ø Spieler

Monat für Monat

1 Monat auf diesem Server, neueste zuerst

Monat
Spiele
K/D
Wertung
Gesamt
Siegquote0 %Genauigkeit16,2 %Rang#432von 2202
1
1,00
1.000

Letzte Spiele

1 Spiel insgesamt, neueste zuerst

Waffen

Die Markierung auf jeder Anzeige ist die Treffergenauigkeit des Servers mit dieser Waffe insgesamt

  • Machine GunServer 30,9 %
  • Rocket LauncherServer 36,0 %
  • Lightning GunServer 31,5 %
Waffe
Genauigkeit
Kills
Machine Gun
Treffer / Schüsse5 / 21Tode—Selbstmorde—
23,8 %−7,1
—
Rocket Launcher
Treffer / Schüsse9 / 38Tode—Selbstmorde—
23,7 %−12,3
2
Lightning Gun
Treffer / Schüsse8 / 77Tode—Selbstmorde—
10,4 %−21,1
1
Railgun
Treffer / Schüsse— / —Tode3Selbstmorde—
—
—

Item-Kontrolle

Pickup-Summen, Durchschnitt pro Spiel und durchschnittlicher Kontrollanteil.

Item
Pickups
Pro Spiel
Pro Spiel %
Red Armor
1
1,0
9,1 %
Yellow Armor
3
3,0
27,3 %
Mega Health
1
1,0
25,0 %

Wertungsverlauf

Endwertung für jeden gespielten Tag. Wertungen beginnen jeden Monat neu.

Gameplay

  • Gauntlet Medaille—Gauntlet Kills
  • —Rampage
  • Excellent Medaille—Excellent
  • Impressive Medaille—Impressive
  • —Combo-Kills
  • —Multi Rails
  • —Telefrags
  • 1Chat-Frags
  • —Void-Tode
  • 1Void-Rettungen
  • Gauntlet—Gauntlet Jumps
  • Railgun—Rail Jumps

Leichteste Beute

Die Spieler, die dieser am leichtesten fraggt

Schlimmste Feinde

Die Spieler, die diesen am häufigsten fraggen

GUIDs