Gesamt
US

GloriousPolarBear

Zuletzt gesehen vor 5 MonatenBester Rang #469 von 2024 gewerteten · Juni 2026
Siegquote
0 %
0S / 2N
K/D
0,04
1K / 23D
Spielzeit
4 Min.
2 Spiele
Alle Spieler anzeigenModell · Sarge

Aufschlüsselung

2 Spiele · 4 Min. auf dem Server

Schaden0,16 Verhältnis
Gegeben551Erhalten3.450
Top-MapThe Bouncy Map1 Spiel
Top-WaffeMachine Gun1 Kill

Im Serververgleich

6.043 Spieler mit 3+ Spielen auf diesem Server, insgesamt. Der hervorgehobene Balken ist dieser Spieler, die gestrichelte Linie ihr Durchschnitt.

Dieser SpielerDurchschnitt
WertSpielerØRang
Höchstwertung
Höchster Stand am Monatsende
1.000
1.063
—unter 3 Spielen
K/D
Kills pro Tod
0,04
0,89
—unter 3 Spielen
Kills pro Minute
Kills / gespielte Minuten
0,22
2,88
—unter 3 Spielen
Genauigkeit
Treffer / Schüsse, alle Waffen
17,9 %
27,2 %
—unter 3 Spielen
Schaden pro Spiel
Verursachter Schaden / Spiele
276
2.606
—unter 3 Spielen
Siegquote
Gewonnene Spiele
0 %
13 %
—unter 3 Spielen
Spielzeit
Stunden auf dem Server
0,1h
2,7h
—unter 3 Spielen
#1Zielen

Genauigkeit

17,9 %

Besser als 17 % der Spieler

27,2 %Ø Spieler
#2Items

Rüstung pro Spiel

0,5

Besser als 7 % der Spieler

3,4Ø Spieler
#3Frags

Schaden pro Spiel

276

Besser als 6 % der Spieler

2.606Ø Spieler
#4Frags

Kills pro Spiel

0,5

Besser als 3 % der Spieler

13,1Ø Spieler

Monat für Monat

1 Monat auf diesem Server, neueste zuerst

Monat
Spiele
K/D
Wertung
Gesamt
Siegquote0 %Genauigkeit17,9 %Rang#469von 2024
2
0,04
1.000

Letzte Spiele

2 Spiele insgesamt, neueste zuerst

Waffen

Die Markierung auf jeder Anzeige ist die Treffergenauigkeit des Servers mit dieser Waffe insgesamt

  • Machine GunServer 30,9 %
  • Rocket LauncherServer 36,0 %
Waffe
Genauigkeit
Kills
Machine Gun
Treffer / Schüsse70 / 396Tode9Selbstmorde—
17,7 %−13,2
1
Rocket Launcher
Treffer / Schüsse1 / 1Tode3Selbstmorde—
100,0 %+64,0
—
Lightning Gun
Treffer / Schüsse— / —Tode3Selbstmorde—
—
—
Railgun
Treffer / Schüsse— / —Tode6Selbstmorde—
—
—

Item-Kontrolle

Pickup-Summen, Durchschnitt pro Spiel und durchschnittlicher Kontrollanteil.

Item
Pickups
Pro Spiel
Pro Spiel %
Red Armor
1
0,5
5,0 %
25 Health
2
1,0
1,2 %

Wertungsverlauf

Endwertung für jeden gespielten Tag. Wertungen beginnen jeden Monat neu.

Gameplay

  • Gauntlet Medaille—Gauntlet Kills
  • —Rampage
  • Excellent Medaille—Excellent
  • Impressive Medaille—Impressive
  • —Combo-Kills
  • —Multi Rails
  • —Telefrags
  • —Chat-Frags
  • —Void-Tode
  • —Void-Rettungen
  • Gauntlet—Gauntlet Jumps
  • Railgun—Rail Jumps

Leichteste Beute

Die Spieler, die dieser am leichtesten fraggt

Schlimmste Feinde

Die Spieler, die diesen am häufigsten fraggen

GUIDs