Réticules par arme
Donne à chaque arme son propre style, sa taille et sa couleur de réticule. Ajoute des retours de touche, des décorations et des noms qui se teintent selon la santé d'un ennemi.
Quake III Arena unlagged
Des serveurs qui donnent l'impression d'un LAN, et un mod client réglable au pixel près. Viens fragger avec nous.
Vidéo créée par Toodles
Visibilité, retours et netcode par-dessus le Quake III de base. Chacun de ces points est un réglage que tu contrôles.
Donne à chaque arme son propre style, sa taille et sa couleur de réticule. Ajoute des retours de touche, des décorations et des noms qui se teintent selon la santé d'un ennemi.
Reconstruis la barre de statut, la barre d'armes, le tableau des scores, les messages de ramassage et les polices jusqu'à ce que l'écran montre exactement ce que tu veux, et rien d'autre.
Unlagged côté client sur chaque arme, projectiles compris, plus une prédiction de mouvement qui te garde là où tu penses être.
Des hitsounds dont le ton varie avec les dégâts, des chiffres flottants, des bips de kill et des indicateurs de touche. Tu entends ce qui a touché avant de le voir.
Impose un modèle pour les ennemis et un autre pour les coéquipiers, colore-les par région, et souligne ou fais briller qui tu dois repérer en premier.
Une surcouche d'équipe, plus des marqueurs pour les coéquipiers, les pings et le drapeau, pour savoir où est tout le monde sans avoir à demander.
Écran large, ultrawide et haute résolution s'affichent tous dans leur vrai rapport d'aspect. Rien n'est étiré, rien n'est coupé.
Une surcouche en jeu liste chaque serveur Area 51 avec le nombre de joueurs en direct. Clique sur l'un d'eux et te voilà connecté.
Quatre étapes entre rien du tout et le fragging.
Quake III Arena a besoin d'un moteur et des données du jeu. Les deux sont ci-dessous.
Fichiers du jeu
Place ces fichiers .pk3 dans le dossier baseq3 à côté de quake3e.exe
Cela nécessite une licence Quake III Arena. Achète-le sur Steam si tu ne le possèdes pas encore.
Consulte la liste des serveurs pour voir qui est en ligne. Clique sur une adresse de serveur pour copier sa commande /connect, puis ouvre la console avec ~ et colle-la.
Tu peux jouer sans. Tu n'en auras pas envie. Connecte-toi à n'importe quel serveur Area 51, ouvre la console avec ~ et tape :
Appuie sur Escape pour le menu, puis Advanced Setup pour personnaliser.
Le menu couvre l'essentiel. La console couvre le reste : réticules, disposition du HUD, hitsounds, netcode — triés par catégorie et cherchables.
Variables de consoleChaque cvar que le mod lit, et ce qu'elle faitObtiens de l'aide et trouve des parties sur notre communauté Discord.
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et chaque joueur Area 51, pour les tests, les retours et le fait de garder les serveurs pleins.
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