武器別クロスヘア
すべての武器に専用のクロスヘアスタイル、サイズ、色を設定。ヒットフィードバック、装飾、敵の体力に応じて色が変化する名前表示も追加できます。
アンラグ対応Quake III Arena
LANのように感じられるサーバーと、ピクセル単位まで調整できるクライアントMOD。一緒にフラグしよう。
動画制作: Toodles
標準のQuake IIIに視認性、フィードバック、ネットコードを追加。そのすべてが自分で設定できる項目です。
すべての武器に専用のクロスヘアスタイル、サイズ、色を設定。ヒットフィードバック、装飾、敵の体力に応じて色が変化する名前表示も追加できます。
ステータスバー、武器バー、スコアボード、アイテム取得メッセージ、フォントを、必要なものだけが表示されるまで自由に再構築できます。
発射物を含むすべての武器にクライアントサイドのアンラグを適用し、自分がいると思っている位置に留めてくれる移動予測も搭載。
ダメージに応じて音程が変化するヒットサウンド、浮遊するダメージ数値、キル音、ヒットインジケーター。目で見る前に、耳で命中を知ることができます。
敵とチームメイトにそれぞれ異なるモデルを強制表示し、部位ごとに色分け。最初に見つけたい相手にはアウトラインやグローも設定できます。
チームオーバーレイに加え、チームメイト、ピン、旗のマーカーを表示。誰にも聞かずに全員の位置を把握できます。
ワイドスクリーン、ウルトラワイド、高DPIすべてが正しいアスペクト比で描画されます。引き伸ばしも切り取りもありません。
ゲーム内オーバーレイに、リアルタイムのプレイヤー数とともにすべてのArea 51サーバーが表示されます。クリックするだけで参加できます。
何もない状態からフラグを取るまでの4ステップ。
Quake III Arenaにはエンジンとゲームデータが必要です。どちらも以下にあります。
サーバーリストで誰がオンラインか確認しましょう。サーバーアドレスをクリックすると/connectコマンドがコピーされます。~でコンソールを開いて貼り付けてください。
これがなくてもプレイはできます。ですが、きっと欲しくなるはずです。任意のArea 51サーバーに接続し、~でコンソールを開いて次を実行してください:
Escapeでメニューを開き、Advanced Setupでカスタマイズしてください。
メニューでほとんどをカバーできます。残りはコンソールで: クロスヘア、HUDレイアウト、ヒットサウンド、ネットコードなど、カテゴリ別に整理され検索も可能です。
コンソール変数MODが読み込むすべてのcvarと、その動作