#1物品
每场 Mega Health
1.00
超过 72% 的玩家
0.68平均玩家
混战
2 场对局 · 在服务器上 7分钟
在此服务器累计进行 3 场及以上的6,052 名玩家。高亮的柱为该玩家,虚线为平均值。
| 指标 | 玩家 | 平均 | 排名 | |
|---|---|---|---|---|
峰值评分 月末评分的最高值 | 999 | 1,063 | 7021,424+ | —不足 3 场 |
K/D 每次死亡的击杀 | 0.25 | 0.89 | 0.002.26+ | —不足 3 场 |
每分钟击杀 击杀 / 游戏分钟 | 0.42 | 2.89 | 0.006.86+ | —不足 3 场 |
命中率 命中 / 射击,所有武器 | 27.2% | 27.2% | 0.0%42.6%+ | —不足 3 场 |
每场伤害 造成伤害 / 场数 | 868 | 2,606 | 06,161+ | —不足 3 场 |
胜率 获胜场数 | 0% | 13% | 0%63%+ | —不足 3 场 |
游戏时间 在服务器上的小时数 | 0.1小时 | 2.7小时 | 0小时8.5小时+ | —不足 3 场 |
1.00
超过 72% 的玩家
0.97
超过 66% 的玩家
27.2%
超过 53% 的玩家
868
超过 20% 的玩家
在此服务器 1 个月,最新的在前
累计 2 场对局,最新的在前
每个仪表上的刻度是全部时间内服务器使用该武器的整体命中率
拾取总数、每局平均值及平均控制占比。
每个对局日的最终评分。评分每月重新开始。
该玩家最容易击杀的玩家
最常击杀该玩家的玩家